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[Débutant]Faire l'émoticone "Zzz" si le héro ne bouge pas

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Ce tuto n'est pas de moi (ENCORE !)... Oui mais il peut toujours servir et c'est pour ça que je le poste. Bon, il est de "hto".

Nom du tutoriel : Faire l'émoticone "Zzz" si le héro ne bouge pas

Notre objectif : Dans le titre...

Matériel nécessaire :

* 1 évènement commun
* 4 variables
* 1 interrupteur


Tutoriel :

Tout d'abord, il faut créer un évènement commun. Déclenchement : Processus Parallèle avec l'interrupteur choisi tout à l'heure. Composition de l'évènement :

Spoiler:

Etiquette : Début
Opération : Variable (votre première variable) = Héros : Coordonnée X
Opération : Variable (votre deuxième variable) = Héros : Coordonnée Y
Attendre : 100 frames
Opération : Variable (votre troisième variable) = Héros : Coordonnée X
Opération : Variable (votre quatrième variable) = Héros : Coordonnée Y
Condition : Si Variable (votre première variable) == Variable (votre troisième variable) Faire :
-Condition : Si Variable (votre deuxième variable) == Variable (votre quatrième variable) Faire :
--Afficher une émoticone : Cible - Héros, Zzz
-Fin - Condition
Fin - Condition
Aller à une étiquette : Début
Expliquation :

On enregistre les coordonnées du héros et on attend 100 frames. On enregistre de nouveau les coordonnées du héros dans d'autre variable. On fait une condition : si la première coordonnée X est égale à la deuxième, on fait une autre condition : si la première coordonnée Y est égale à la deuxième, on affiche l'émoticone. Enfin, on retourne au début grâce à l'étiquette.

Pour déclencher l'évènement commun, il faudra activer l'interrupteur.

Auteur : hto

Si il y a un problème, poster ici !

En espérant que ce tuto va vous aider.

A bientôt !

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Venox


Fondateur
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Encore Merci pour les tuto que tu fait !

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De rien même si c'est pas moi qui les fait ^^


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« Dans sa demeure de R'lyeh, le défunt Cthulhu attend en rêvant... »

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