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Menu translucide

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1RPG Maker XP Menu translucide le Sam 13 Sep - 16:00

Venox


Fondateur
Fondateur
1.Preparation

Cre ce script au dessus de main et appelez le Window_hidden

2.Script

Code:
#==============================================================================
# � Window_Base
#==============================================================================
class Window_Base < Window
#--------------------------------------------------------------------------
# � IuWFNg�
#--------------------------------------------------------------------------
alias xrxs_mp7_initialize initialize
def initialize(x, y, width, height)
xrxs_mp7_initialize(x, y, width, height)
if $scene.is_a?(Scene_Menu) or
$scene.is_a?(Scene_Item) or

$scene.is_a?(Scene_Skill) or
$scene.is_a?(Scene_Equip) or
$scene.is_a?(Scene_Status) or
$scene.is_a?(Scene_Save) or
$scene.is_a?(Scene_End)
self.back_opacity = 160
end
end
end

#==============================================================================
# � XvCgZbg��̃~bNXCW�[
#==============================================================================
module XRXS_MP7_Module
def create_spriteset
# XvCgZbg��
@spriteset = Spriteset_Map.new
end
def dispose_spriteset
# XvCgZbg
@spriteset.dispose
end
end

#==============================================================================
# � Scene_Menu
#==============================================================================
class Scene_Menu
include XRXS_MP7_Module
#--------------------------------------------------------------------------
# � �C��
#--------------------------------------------------------------------------
alias xrxs_mp7_main main
def main
create_spriteset
xrxs_mp7_main
dispose_spriteset
end
end
#==============================================================================
# � Scene_Item
#==============================================================================
class Scene_Item
include XRXS_MP7_Module
#--------------------------------------------------------------------------
# � �C��
#--------------------------------------------------------------------------
alias xrxs_mp7_main main
def main
create_spriteset
xrxs_mp7_main
dispose_spriteset
end
end
#==============================================================================
# � Scene_Skill
#==============================================================================
class Scene_Skill
include XRXS_MP7_Module
#--------------------------------------------------------------------------
# � �C��
#--------------------------------------------------------------------------
alias xrxs_mp7_main main
def main
create_spriteset
xrxs_mp7_main
dispose_spriteset
end
end
#==============================================================================
# � Scene_Equip
#==============================================================================
class Scene_Equip
include XRXS_MP7_Module
#--------------------------------------------------------------------------
# � �C��
#--------------------------------------------------------------------------
alias xrxs_mp7_main main
def main
create_spriteset
xrxs_mp7_main
dispose_spriteset
end
end
#==============================================================================
# � Scene_Status
#==============================================================================
class Scene_Status
include XRXS_MP7_Module
#--------------------------------------------------------------------------
# � �C��
#--------------------------------------------------------------------------
alias xrxs_mp7_main main
def main
create_spriteset
xrxs_mp7_main
dispose_spriteset
end
end
#==============================================================================
# � Scene_Save
#==============================================================================
class Scene_Save
include XRXS_MP7_Module
#--------------------------------------------------------------------------
# � �C��
#--------------------------------------------------------------------------
alias xrxs_mp7_main main
def main
create_spriteset
xrxs_mp7_main
dispose_spriteset
end
end
#==============================================================================
# � Scene_End
#==============================================================================
class Scene_End
include XRXS_MP7_Module
#--------------------------------------------------------------------------
# � �C��
#--------------------------------------------------------------------------
alias xrxs_mp7_main main
def main
create_spriteset
xrxs_mp7_main
dispose_spriteset
end
end

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