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Théorie sur la création d'un système de combat en evenement

3 participants

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nuki

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Voici un tutoriel qui porte sur la création d'un système de combat en Evenement. Il est assez théorique et donne des clé pour réussir correctement son système.
Il est fonctionnel sur toute version cependant, la démo fournie est sous RPG MAKER VX.
Bonne lecture:
Lien vers le cours au format PDF

Invité

Anonymous
Invité

Ces tous bonnement MAGNIFIQUE. Je vais tester le premier "Pierre,feuille,ciseaux" car il m'a l'air moin complexe. Merci du partage !

Edit: Pourrais tu refaire le même tuto (le premier PFC) en RMXP ? Car je ne connais pas du tous rmvx et ces event ;s...

mew72

mew72
Super Membre
Super Membre

Je ne peut pas tester :cry:
Mon ordi ne lit ni rpg maker VX ni les projet son celui-ci

Invité

Anonymous
Invité

Ce qui est énormément bête pour toi car ces logiciel son SUBLIME enfin quand tu les comprend ^^'

Skaaz

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Fondateur
Fondateur

Merci beaucoup Nuki ! :)

nuki

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Membre
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les commandes Events utilisés sont communes aux 3 versions.

mew72

mew72
Super Membre
Super Membre

Nathan a écrit:Ce qui est énormément bête pour toi car ces logiciel son SUBLIME enfin quand tu les comprend ^^'
Seul VX ne marche pas mais les autre marche (XP,2003...)

Invité

Anonymous
Invité

Ah, mais vx pour moi ces que le commencement enfin pour expliquer la version suivante (XP)... M'enfin XP est pas mal pour les graphisme sinon sans plus.

nuki

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Membre
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Nathan a écrit:Ah, mais vx pour moi ces que le commencement enfin pour expliquer la version suivante (XP)... M'enfin XP est pas mal pour les graphisme sinon sans plus.
Sauf que VX est la dernière version. XP étant sortit avant VX.

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